SCORPIO (Usuario)
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HAY QUE JODERSE QUE NO APRENDEN 1 Año, 11 Meses ago
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Ayer salió publicado el parche 1.1 para BF 2142... (¿y que esperabas de EA?) Y HA DEJADO A LAS VERSIONES FRANCESAS, ALEMANAS Y DE HABLA ARABE MIRANDO AL CIELO, ¡¡¡NO PUEDEN NI ABRIRLO AHORA!!!
Esto merece un gran TE LO DIJE.
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Syquus (Usuario)
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HAY QUE JODERSE QUE NO APRENDEN 1 Año, 11 Meses ago
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Sigo sin creerme la lógica de estas cosas.
Si tú y yo con dos amigos más haríamos las cosas mejor teniendo los medios.... como Electronic Arts, un gigantón del sector, comete semejantes fallos... sinceramente no lo entiendo. Creo que forma parte de una política de parche-dependencia... o auto-fustigamiento en caso de hacer buenas obras....
Porque sinceramente, ES ILOGICO. yo no me lo creo.
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SCORPIO (Usuario)
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HAY QUE JODERSE QUE NO APRENDEN 1 Año, 11 Meses ago
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Marketing, cariño.
Los que piensan no son los mismos que lo hacen. DICE es el desarrollador, EA es el que lo lanza al mercado. Ten en cuenta que este mercado es muy competitivo y todos los juegos nuevos deben salir antes de mediados de Noviembre pues se acerca Navidad y Reyes. Como las peliculas de Disney.
La cosa va asi:
EA contrata a DICE para que desarrolle tal cosa y le pone unas fechas de las que no se pueden menear. Si llegado el plazo, como mínimo, no tienen algo potable, EA retrasa el lanzamiento. Esto ocurrio con BF 2 que salió en Mayo cuando era para Diciembre.
Si tienen algo, aunque sea sin probar, pero que en lo básico funciona (arranca y juegas), lo lanza cagando ostias y luego van comprobando y recopilando reclamaciones y sucesos (BUGS). Paralelamente los van arreglando y cuando tienen unos cuantos, lanzan un parche.
En BF2 ha habido, que recuerde, en un año de mayo 2005 a mayo 2006 seis parches completos. Te lo endulzan con nuevos mapas como Wake 2007 y Jalalabad.
Saludos.
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Syquus (Usuario)
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HAY QUE JODERSE QUE NO APRENDEN 1 Año, 11 Meses ago
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Ya Scorpio si eso ya lo sé. Sé lo que es desarrollar software y las prisas del cliente en un proyecto. A mí qué me vas ac ontar... PDT_Armataz_01_05
Pero pensaba que en el sector de los videojuegos no había tal "presión".
Todos conocemos proyectos que se han tirado 2-3-4 años en gesta. estando RC ya a mitad de vida, pero sucesivos retrasos, para precisamente evitar ESTOS FALLOS.
y que el marketing pueda con ESO, que lo único que consigo es DISMINUIR las ventas, alejar al cliente de la distribuidora, y todo lo que huela a ella...
Pues es lo que me extrañaba. Nada más.
pero veo que mierda hay en todos sitios. Hasta en el ocio! PDT_Armataz_01_12
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Anonimo (Usuario)
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HAY QUE JODERSE QUE NO APRENDEN 1 Año, 11 Meses ago
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Eso es lo que nunca entendere como coño pueden sacar un juego al mercado ya se BF 2142 o PEDRO EL DE LOS PALOTES, sin saber si va al 100%, y sacar luego un parche para quitar esos errores una semana despues.
Nunca llegare a entenderlo.
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