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Re: Noticia nuevo parche (1 viendo) (1) Invitado(s)
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TEMA: Re: Noticia nuevo parche
#10862
=HiS=Casko (Usuario)
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graphgraph
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Noticia nuevo parche 1 Mes, 3 Semanas ago Karma: 0  
AMERICA'S ARMY: SF v2.8.3.1



Ha salido un nuevo parche de America´s Army, esta ocasión es la versión 2.8.3.1, que corrige algunos problemas de menor importancia antes del próximo lanzamiento.


¿Qué es lo nuevo?
================================================== =============================
Este parche fue creado para tratar algunos problemas de menor importancia antes del lanzamiento siguiente del América's Army.
FORCE CLASS: hemo s permitido Forceclassing global (FC) en los servidores de honor. FC individual se puede usar todavía pero no en los servidores de honor. Usar un FC global nivela a todos por igual en el campo de batalla. Al usar FC global, el honor subirá menos de lo normal debido a que los viejos mapas fueron creados con un armamento específico en mente. Los servidores de Forceclassed se mostrarán en los MBS con (FC) precediendo su nombre para la identificación fácil.

USERNAMES
Los espacios en nombres de cuenta del usuario no serán permitidos. Si usted tiene una vieja cuenta con un espacio se ha substituido por un carácter de raya baja (_) o en el caso de conflictos un número. Usted debe haber recibido un email a su dirección del expediente que indica el cambio. Toda su otra información de la cuenta fue conservada.

BAN SYSTEM
El sistema de Baneo soporta de nuevo baneo por IP, MAC, o Name/PBGUID (para los servidores del PB el baneo por nombre dará lugar a un baneo de PBGUID en vez de baneo de nombre). El sistema de baneo ahora soporta comandos de la consola para enumerar listas de baneo en grupos de 20 (o así) para permitir el "navegar" a través de la lista para localizar a jugadores baneados. El Admin Command Post solo soporta el mostrar las primaras 100 entradas de Ban pero no tiene una lista mas alcha para mostrar todos los detalles del ban.
El sistema de baneon fue reescrito e incluye la capacidad preliminar de descargar una lista de baneo de un web server en el arranque del servidor del juego. La sección siguiente del INI se puede agregar para realizar esto:
[ Engine.BanManagement ]
BanListMasterServer=www.somedomain.com
BanListWebPath=/AA2831BanList
Esto hará que el servidor del juego intente recuperar el archivo de "BanList.status" del web server usando el URL: www.somedomain.com/AA2831BanList/BanList.status (que usa el ejempl o arriba) que será comparado a la versión local para ver si la versión del archivo de la lista de bans coincide.
El archivo de BanList.status contiene las líneas siguientes:
AABanListMasterServer
Versión =
MD5=
Si la versión no coincide (cueste lo que cueste sean más nuevos o más viejos) el BanList.txt remoto se descargara del web server. No se recomienda utilizar esto para las listas grandes de baneo. Se anticipa este sistema de gerencia de la lista de baneo pero será ampliado en las versiones futuras del America's.

PLAYER ADMIN
Player Admin se ha reescrito para requerir a administradores jugadores tener contraseñas. El AASM nuevo proporciona la ayuda para crear el formato apropiado de entrada del PlayerAdmin.
Para ésos que desean corregir manualmente su archivo INI el ajuste de PlayerAdmin ahora está en el formato "PlayerAdmin =,"
(ej. "PlayerAdmin=Bob, mysecretpassword").
El ju gador Admin que desea unirse al servidor debe unirse al servidor usando o el browser del MBS y boton derecho en el nombre del servidor (con él seleccionado) y el elegir "Join As Player Sdmin" o unirse vía la consola usando este formato " open ?PAPassword="
(ej. "open 192.168.0.1?Password=mysecretpassword").
Usted debe haber loggeado su cuenta para utilizar esta funcionalidad en cualquier servidor oficial o autorizado.

Requerimientos del sistema.
================================================== =============================
los requisitos generales del sistema para el America's es:
*Soporte Pixel Shader 2.0 o posterior de la tarjeta de video. con al menos 128MB RAM.
*Cualquier Intel moderna o procesador de AMD. Esto puede incluir Intel Core2 Duo o AMD Athlon 64 o Intel Pentium 4***
* Versión inglesa de estos sistemas operativos:
Microsoft Windows 2000 SP4
Microsoft Windows XP SP2
Mic rosoft Windows Vista SP1
*512Gb RAM o más.
* 3.5Gb del espacio de disco duro sin comprimir para los archivos del juego
* DVD-ROM (no requerido para las instalaciones descargadas)
* ratón y teclado
* DirectX(r)9.0c o posterior
* soundcard compatible 100% DirectX 9.0
* Conexión del Internet

*** - observe por favor que la frecuencia de reloj requerida para jugar America's ha sido omitido debido a las diferencias del funcionamiento entre los vendedores del procesador y sus familias del procesador.
Los sistemas que funcionan con Intel Core2 dúo o AMD Athlon 64 requieren frecuencias de reloj más bajas para que funcione correctamente el America's. Los sistemas que usan el Pentium 4 de Intel pueden requerir frecuencias de reloj más altas debido a la naturaleza del diseño de los productos - como pauta generalmente cuanta más alta es la frecuencia mejor es el funcionamiento previsto.

Notas técnic as
================================================== =============================
técnico de las notas para los Hosts/Admins del servidor, las misiones cooperativas tomarán considerablemente más recursos de la CPU durante el funcionamiento normal debido al proceso de carga adicional de la IA (compartida entre el servidor y el cliente).
Los servidores que planean alojar un servidor co-op deben tenerlo en cuanta.
Además, los jugadores hacen de servidor y cliente en la misma máqiuna experimentarán demanda elevada de la CPU. Se recomienda los cambios del servidor de mapa co-op a mapa co-op y de PM a PM para el mejor funcionamiento.

Puertos del juego
================================================== =============================
hacia el lado de los puertos de Internet requeridos actualmente a estar abiertos America's v2.8.3 se enumeran abajo:
El UDP - 1716, 1717, 1718, 8777, 27900
TC P - 14200, 20025-45, 20046, 20047, 20048, 28910
Explicación de UDP Ports:
1716 para el juego,
1717 para el GameQuery,
1718 para el Master server Query,
8777 para el Stardar UT query, y 27900 para GameSpy.
Explicación de TCP:
28910 para GameSpy
20025-45 para el servidor del juego de MBS,
20046 para el servidor de Auth, 20047 para los MBS, 20048 para DCDS, y 14200 para el LAN.

Que se ha arreglado
================================================== =============================
Nota: Esta lista incluye solamente los bugs presentes en v2.8.3 que han estado fijados.
Ciertos arreglos de scurity/exploit se han excluido adrede de esta lista.
Específico De la Misión:
* SF Snakeplain: No podían utilizar el javelin en la segunda ranura 18Z hasta que se tire el arma
* SF Snakeplain: Un crash relacionado con el javelin que destruía un vehículo enemigo ha sido fijado.
* Floodgate de SF: El jugador sale en el comienzo de la ronda con el equipo incorrecto
* Floodgate de SF: El jugador es posible que salga en un área involuntaria

Comandos Del Admin:
* El baneo de un jugador que tiene espacios en su nombre no funciona correctamente

Editor de Misión:
* la función "Save As" del menú no estaba disponible.

Ediciones Generales:
* El contador de tiempo de ronda era muy pequeño en modo del espectador y era bloqueado por el texto
* La consola suprimía mensajes aleatoriamente
* El FOV es incorrecto después de que intercambio de la arma
* Fijado un problema al cambiar a una granada mientras estaba enfocado el cambiar a una granada mientras que podría dar lugar a una arma que no corresponde.

Servidor De Linux:
* Fijó un pr oblema en el servidor de linux relacionado con la dirección del registro del chat.

Exploits Fijadas:
* El jugador podía quitar la mayoría del retroceso de una arma yendo con la mirilla y sprintando al mismo tiempo.
 
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última modificación: 27-03-2008 21:35:46 Por casco.
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#10915
Termer (Administrador)
Administrador
Publicaciones: 142
graphgraph
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Localidad: MADRID
Re: Noticia nuevo parche 1 Mes, 1 Semana ago Karma: 1  
Buena Casko, a ver si un día volvemos a este juegazo... o por lo menos estamos atentos a la nueva versión, que promete
 
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#10923
=HiS=OLuaS (Usuario)
Publicaciones: 182
graphgraph
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Localidad: Huesca
Re: Noticia nuevo parche 1 Mes, 1 Semana ago Karma: 0  
si yoy a me la instalé, a veces me meto a echar alguna pachanguilla :), se ve que la version 3.0 sale sobre septiembre y esta basada en el nuevo motor de unreal, con lo cual los graficos seran mejores y en genral diferente :=)
 
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