Opciones de servidor de inicio:
• Modo de Juego
• Dedicado
o ninguna
o LAN
o Internet
• Max Actores (1-32) (este dato es importante porque amenazanan con hasta 12 máximo)
• Min Ping
• Max Ping
• Chat de voz (Sí / No)
• Auto Balance - Team (Sí / No)
• Mapa de voto (Sí / No)
• Punkbuster (Sí / No)
• Mapa
Los modos de Juegos serán:
DEATHMATCH: TODOS CONTRA TODOS
*TEAM DEATHMATCH: UN EQUIPO CONTRA OTRO
*DOMINATION AND SEARCH AND DESTROY: CAPTURA DE BANDERA Y DEFENDERLA EN ALGUNOS MAPAS Y DESTRUCCIÓN DE OBJETIVOS POR UN EQUIPO Y DEFENSA POR EL OTRO EN OTROS MAPAS.
*TACTICAL TEAM: MODE DE JUEGO DISEÑADO PARA QUE PEQUEÑOS EQUIPOS ENFRENTADOS TENGAN QUE TRABAJAR EN EQUIPO, JUNTOS Y CURRARSELO SI NO QUIEREN PERDER.
LAS DURACIÓN DE LAS PARTIDAS SE REGIRAN POR:
• Límite de puntuación
• Tiempo limitadoRequisitos de hardware + Ancho de banda:
El ancho de banda del servidor y uso de los recursos debe ser más bajo que el de COD2 en la mayoría de las situaciones, pero no está garantizado. Hay algunas situaciones en las que el uso de ancho de banda de oscilará por el servidor con ocasion de algunas secuencia o lance del juego un poco más duro que de costumbre. . En general, si se está en condiciones de acoger un COD2 servidor dedicado no debería tener problemas.
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Call of Duty 4: Modern WarfareINFORMACION DE LOS SERVIDORES Infinity Ward ha publicado hoy una nueva información sobre como seran los servidores y sus opciones: Añadir a favoritos (0) | Cita este artículo en tu web | Vistas: 1827
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